As 50 melhores partidas do Navistron vão de 29.901 a 14.731 pontos. Trinta delas não têm nick, e 36 terminaram exatamente do mesmo jeito: no Tier II, com 9 boosts e 5 tiros por rajada. Só quatro passaram dos 20 mil, e são as únicas da lista com 14 ou 15 boosts.

Os números deste artigo saíram da lista de partidas ordenada por pontos da telemetria pública, lida em 02/10/2026, quando o jogo somava 541 partidas e 44 pilotos. A mecânica dos boosts foi conferida no código do jogo no mesmo dia. As melhores partidas são uma amostra pequena, então o que vem abaixo é retrato, não regra.

O top 10 das melhores partidas do Navistron

A lista abaixo é a das dez maiores pontuações em uma única partida, com nick ou sem. Nenhuma das dez é anônima.

#PilotoPontosDuraçãoTier finalBoostsData
1GUI29.9014min01III1429/09/2026
2VASCO25.9713min55III1406/07/2026
3VASCO20.5644min00IV1507/07/2026
4VASCO20.5593min58III1406/07/2026
5AMM202619.7853min10II923/09/2026
6AMM202619.5672min58II910/09/2026
7GUI19.2552min58II929/09/2026
8BAHIA202619.2222min50II911/09/2026
9AMM202618.8692min45II903/09/2026
10BAHIA202618.7383min06II918/09/2026

Só quatro pilotos dividem o top 10: VASCO e AMM2026 com três partidas cada, GUI e BAHIA2026 com duas. O VASCO fez três das quatro melhores em dois dias, 06 e 07/07. O recorde do GUI veio na quarta das cinco partidas que ele jogou em 29/09, depois de três que foram subindo uma a uma (12.852, 16.141 e 19.255), e derrubou os 25.971 do VASCO, que estavam de pé havia 85 dias. A história completa desse recorde está no artigo sobre jogos com ranking online.

30 das 50 melhores partidas não têm nick

Entre a 11ª e a 20ª posição já aparecem seis partidas anônimas. Na lista inteira das 50, são 30. A melhor delas fez 18.196 pontos em 3min01, em 11/09 às 15h40, e é a 11ª melhor partida da história do jogo.

Para ter uma ideia do tamanho disso: o top 10 de pilotos em /stats usa a melhor partida de cada nick, e o 5º colocado ali é o 哎呦呦, com 17.225. Quatro partidas anônimas passam dessa marca: 18.196 e 17.752 (as duas de 11/09), 17.448 (08/09) e 17.351 (23/09). Pode ser que algumas sejam de pilotos que já estão no ranking e só não salvaram o nome daquela vez; a telemetria não tem como saber.

Na telemetria inteira, a proporção é ainda maior: 453 das 541 partidas são anônimas, cerca de 84%. Elas contam em todos os totais, mas ficam fora do ranking, que só mostra partidas salvas com nome no game over.

As 20 partidas com nick do top 50 se dividem assim:

PilotoPartidas no top 50Melhor delas
AMM2026519.785
GUI429.901
VASCO425.971
BAHIA2026219.222
ASA216.913
哎呦呦117.225
VASCO DA GAMA117.215
JOGO115.151

O padrão: Tier II, 9 boosts e 5 tiros por rajada

A coincidência mais forte da lista está nas colunas de tier, boosts e spread da telemetria. Das 50 melhores partidas, 36 terminaram no Tier II, com exatamente 9 boosts e spread 5. A explicação está no código do jogo:

  • Cada boost coletado soma um tiro à rajada. É o spread: com 1 boost a nave atira 2 projéteis por vez, com 4 boosts atira 5.
  • O quinto boost de cada ciclo troca o tier. A nave sobe um nível, o dano por acerto aumenta, todos os meteoros da tela explodem sem dar pontos e o spread volta para 1.
  • Por isso 9 boosts é um ponto exato. É o Tier II com a rajada no máximo do ciclo, 5 tiros. O 10º boost leva ao Tier III e devolve a nave a um tiro só, agora com dano 4 em vez de 2.

A tabela completa do top 50 por tier final e boosts:

Tier finalBoostsPartidasFaixa de pontos
II93614.731 a 19.785
III10615.681 a 17.215
III11 a 14515.854 a 29.901
IV15120.564
II5115.467
I4115.232

O que cada boost faz, e quando vale a pena subir de tier, está explicado em detalhe no guia de boosts do Navistron.

O relógio dos boosts e a barreira dos 20 mil

Os boosts não aparecem quando o jogador quer. Pelo código, o primeiro surge aos 8 segundos de partida e cada um dos seguintes leva de 12 a 20 segundos, sorteados. Fazendo a conta, o 10º boost só aparece entre 1min56 e 3min08 de partida.

As 36 partidas do padrão terminaram entre 2min36 e 3min10, com metade delas abaixo de 2min49. Ou seja: chegaram perto da troca para o Tier III e acabaram antes de pegar o 10º boost. Quem morre nessa faixa morre com a rajada cheia, num momento em que os meteoros já estão rápidos e resistentes, porque a dificuldade do Navistron cresce com a própria pontuação.

Do outro lado estão as únicas quatro partidas acima de 20 mil pontos: os 29.901 do GUI e as três do VASCO (25.971, 20.564 e 20.559). Todas seguiram em frente depois do 10º boost e terminaram com 14 ou 15, no Tier III ou IV, com 3min55 a 4min01 de partida. Na amostra, nenhuma partida que terminou no Tier II passou de 19.785.

Isso não prova que subir de tier é sempre melhor: no Tier III a dificuldade-base vai de 1,8 para 3,0 e a nave recomeça com um tiro só. As contas de quanto cada faixa rende estão em como fazer 20 mil pontos no Navistron.

Quando as melhores partidas aconteceram

O top 50 é quase todo recente. São 41 partidas de setembro, e 32 delas nos dez dias entre 02 e 11/09. Os dias com mais partidas na lista são 03/09 e 11/09, com oito cada, e 10/09, com seis.

A maioria é de tarde: 33 das 50 têm horário entre 14h e 16h59. Sete são de antes das 10h, e a mais cedo é a do GUI, 16.840 pontos às 06h36 de 06/09. Os horários por dia e por faixa estão nos gráficos de /stats.

As exceções da lista

  • A mais longa: 4min57, anônima, com 15.467 pontos, em 09/09 às 10h32. Ficou no Tier II com só 5 boosts e é a partida mais longa de toda a telemetria até 02/10/2026.
  • A única no Tier I: 15.232 pontos em 4min24, com 4 boosts, em 10/09. Nunca chegou ao quinto boost, e mesmo assim entrou no top 50.
  • A única no Tier IV: os 20.564 do VASCO, em 07/07, com 15 boosts. Nenhuma outra partida do top 50 terminou acima do Tier III.

Como colocar o seu nick nessa lista

O ranking não pega o nome sozinho. No fim de cada partida, a tela de game over mostra o campo ENTER YOUR NAME, que aceita até 20 caracteres e salva tudo em maiúsculas. O botão SAVE & RANKING grava a partida com o nick. O botão SKIP, ou salvar com o campo vazio, guarda a partida como anônima: ela entra nas contas da telemetria, mas não aparece no ranking.

Para entrar no top 50 de hoje, uma partida precisa passar dos 14.731 pontos da 50ª colocada. Para o top 10, dos 18.738. Se você nunca jogou, o guia para iniciantes explica os controles. Depois, é abrir uma partida e, no game over, salvar o nome. As novidades da telemetria também saem no Instagram do Navistron.

FAQ

Qual é a melhor partida do Navistron?

São os 29.901 pontos do GUI, em 29/09/2026, com 4min01 de partida e 14 boosts, terminando no Tier III. O recorde anterior era 25.971, do VASCO, de 06/07/2026.

Quantas partidas do Navistron são anônimas?

Até 02/10/2026, 453 das 541 partidas da telemetria eram anônimas, cerca de 84%. Entre as 50 melhores, são 30.

Partida anônima entra no ranking?

Não. Ela conta nos totais da telemetria, mas o ranking só mostra partidas salvas com nome na tela de game over.

O que significa spread 5 na telemetria?

É o número de tiros por rajada. Cada boost soma um tiro, e no quinto boost de cada ciclo a nave sobe de tier e volta a atirar um tiro só.

Quantos pontos é preciso para entrar no top 50?

Em 02/10/2026, a 50ª melhor partida tinha 14.731 pontos. Para o top 10, era preciso passar de 18.738.