Para entrar no top 10 do Navistron, a lista dos dez pilotos com as melhores partidas, era preciso fazer mais de 14.007 pontos numa partida salva com nick, em 9 de outubro de 2026. É a melhor marca do 10º colocado, JOGO MALUCO, feita em 27 de junho. Na véspera, uma partida anônima fez 14.000 pontos e ficou 7 abaixo da linha. E, sem nick, ela não entrou em lista nenhuma. Este guia mostra a lista inteira, quantas partidas já passaram da marca e de onde vêm os pontos, com os números da telemetria pública lidos à 01h00 de 9 de outubro de 2026 (horário de Brasília) e as regras conferidas no código do jogo.
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O que é o top 10 de pilotos do Navistron
O Navistron tem três listas, e cada uma conta de um jeito:
- Top 10 de pilotos, na página de estatísticas: uma linha por nick, pela melhor partida de cada um. Um piloto com doze partidas aparece uma vez só. A lista completa, com os 45 pilotos, fica na visão de pilotos.
- Ranking, em /ranking: as melhores partidas salvas com nick, uma linha por partida. O mesmo piloto pode aparecer várias vezes.
- Partidas por pontos, na lista de todas as partidas: as 586, inclusive as anônimas.
Por isso, a mesma partida pode ser a 68ª melhor da história e não aparecer no ranking. Este guia trata da primeira: dez lugares para 45 pilotos. As regras da lista dos últimos 7 dias estão no guia do ranking semanal.
O top 10 de pilotos em 9 de outubro de 2026
Esta é a lista lida à 01h00 de 9 de outubro, com a data e o tier final da melhor partida de cada piloto, conferidos na lista de partidas por pontos:
| Posição | Piloto | Melhor partida | Data | Tier final |
|---|---|---|---|---|
| 1º | VASCO DA GAMA | 30.577 | 07/10/2026 | V |
| 2º | GUI | 29.901 | 29/09/2026 | III |
| 3º | VASCO | 25.971 | 06/07/2026 | III |
| 4º | AMM2026 | 19.785 | 23/09/2026 | II |
| 5º | BAHIA2026 | 19.222 | 11/09/2026 | II |
| 6º | 哎呦呦 | 17.225 | 13/06/2026 | II |
| 7º | ASA | 16.913 | 14/09/2026 | II |
| 8º | JOGO | 15.151 | 29/05/2026 | II |
| 9º | ROBER | 15.128 | 07/10/2026 | II |
| 10º | JOGO MALUCO | 14.007 | 27/06/2026 | III |
A linha do 10º lugar subiu nesta semana. Até a tarde de 7 de outubro, o 10º era VASCAO, com 13.311. Às 13h37, ROBER fez 15.128, entrou em 9º e empurrou VASCAO para fora; a linha passou a ser os 14.007 de JOGO MALUCO. Às 14h55, VASCO DA GAMA, que era o 6º com 17.215, levou a primeira partida da história ao Tier V e subiu para o 1º lugar com o recorde. Dois pilotos estão na lista com uma partida só: JOGO e JOGO MALUCO.
A linha do 10º lugar: 14.007 pontos
Das 586 partidas registradas até 9 de outubro de 2026, 65 passaram de 14.007 pontos, 11% do total. O perfil delas é bem definido:
- 40 das 65 são anônimas (62%): partidas com pontos para o top 10 que ninguém assinou.
- 48 terminaram no Tier II com 9 boosts, o momento em que o leque de tiro está cheio, com cinco tiros por disparo.
- A duração mediana é de 2min49. A mais curta durou 2min30; a mais longa, 5min14, é o recorde.
- 50 das 65 saíram em setembro de 2026.
Duas partidas anônimas ficaram coladas na linha: 14.004 pontos em 3 de setembro, às 8h28, e 14.000 em 8 de outubro, às 14h41. A segunda é a mais curiosa. Durou 4min24 e chegou ao Tier IV com 17 boosts, a três do Tier V, mas fez menos pontos que partidas de 2min40 no Tier II. Cada subida de tier fecha o leque de volta para um tiro e explode os meteoros da tela sem render pontos. O artigo das 50 melhores partidas mostra por que o Tier II com 9 boosts aparece tanto no topo.
De onde vêm os pontos
O placar do Navistron tem duas fontes, e as duas estão no código do jogo:
- Tempo vivo: 1 ponto a cada segundo inteiro de partida. Uma partida de 2min49 soma 169 pontos só por sobreviver, cerca de 1% de um placar de 14 mil.
- Meteoros destruídos por tiros ou mísseis: o pequeno vale 5 vezes a dificuldade do momento, arredondado, e o grande, 15 vezes. A dificuldade é a base do tier (1,8 no Tier II, 3,0 no III e 4,8 no IV) multiplicada por 1 + 0,0007 × o placar.
Pegar boost não dá ponto. Como o placar entra na conta da dificuldade, os pontos crescem em bola de neve: quanto mais você faz, mais vale o próximo meteoro. A tabela mostra quanto vale cada meteoro em três momentos de uma partida:
| Placar | Tier II (pequeno / grande) | Tier III (pequeno / grande) | Tier IV (pequeno / grande) |
|---|---|---|---|
| 5.000 | 41 / 122 | 68 / 203 | 108 / 324 |
| 10.000 | 72 / 216 | 120 / 360 | 192 / 576 |
| 14.000 | 97 / 292 | 162 / 486 | 259 / 778 |
Os meteoros também ficam mais duros na mesma proporção: aos 14 mil pontos, o grande tem 58 de vida no Tier II, 97 no III e 156 no IV. A conta de tiros por meteoro, tier a tier, está no artigo sobre quantos tiros matam um meteoro.
Por que 7 pontos são 7 segundos
A partida de 14.000 pontos de 8 de outubro terminou no Tier IV. Naquele placar, o menor meteoro valia 259 pontos e o grande, 778: um meteoro a mais teria passado a linha com folga. Sem nenhum meteoro, bastavam 7 segundos a mais de vida para chegar aos 14.007 e empatar com o 10º.
Para ganhar esses segundos, ajuda saber como o jogo decide a batida. A colisão da nave usa um círculo com 72% do tamanho do meteoro, e o contorno da pedra vai além dele: nas pontas, dá para passar raspando.
Sem nick, a partida não entra em lista nenhuma
A partida de 14.000 não aparece no top 10 nem no ranking porque terminou sem nick. Das 586 partidas registradas até 9 de outubro, 494 são anônimas (84%); em 8 de outubro, foram 18 partidas e nenhuma com nick. A telemetria conta todas nos totais, mas a lista de pilotos e o ranking só usam as partidas salvas com nome.
Para salvar, use a tela de fim de partida: no campo ENTER YOUR NAME, digite o seu nick (até 20 caracteres; o jogo grava em maiúsculas) e toque em SAVE & RANKING, ou aperte Enter. O botão SKIP deixa a partida anônima. Com nick, aquela partida de 14.000 teria entrado na lista de pilotos em 11º, logo abaixo da linha. O passo a passo completo está no guia como jogar Navistron.
Quem está mais perto da linha
Logo abaixo do top 10 estão VASCAO, com 13.311 (28 de junho), a 696 pontos da linha, e KAL-EL, com 13.154, a 853. KAL-EL estreou em 6 de outubro, numa terça à noite, e é o piloto mais recente entre os 45.
A linha não é fixa. Quem entrar com mais de 14.007 empurra JOGO MALUCO para o 11º lugar, e a próxima marca a bater passa a ser a do novo 10º. Se a partida passar de 15.128, ROBER vira o 10º. Os eventos do ranking também saem no Instagram do Navistron.
FAQ
Quantos pontos são precisos para entrar no top 10 do Navistron?
Em 9 de outubro de 2026, mais de 14.007 pontos numa partida salva com nick, que é a melhor marca do 10º colocado, JOGO MALUCO. A linha sobe toda vez que um piloto novo passa dela.
Qual é a diferença entre o top 10 de pilotos e o ranking?
O top 10 de pilotos mostra uma linha por nick, pela melhor partida de cada um. O ranking mostra as melhores partidas salvas com nick, e o mesmo piloto pode aparecer mais de uma vez.
Partida sem nick conta no ranking?
Não. Ela entra nos totais da telemetria, mas não no ranking nem na lista de pilotos. Em 9 de outubro de 2026, 494 das 586 partidas eram anônimas, e 40 delas tinham pontos para o top 10.
Quanto dura uma partida de top 10?
Nas 65 partidas que passaram de 14.007 pontos até 9 de outubro de 2026, a duração mediana foi de 2min49, e a mais curta durou 2min30. Quase três quartos delas terminaram no Tier II, com 9 boosts.
Dá para entrar no top 10 sem passar do Tier II?
Dá. Das 65 partidas acima da linha, 48 terminaram no Tier II com 9 boosts, e seis dos dez pilotos da lista têm a melhor partida no Tier II.
